Curiosos, aficionados a coleccionar objetos y datos, obsesionados con las novedades del campo que les apasiona, la definición de geek se suele quedar corta para quienes recién se encuentran con el término, como lo descubrió el científico Burr Settles, quien tras recopilar casi dos millones de tweets diseñó un modelo estadístico que se limita a establecer que el término es utilizado para referirse a una persona «entusiasta de un tema o campo en particular».
Crea Digital ha servido como plataforma para sustentar el desarrollo y realización de videojuegos. Este año se apoyarán 12 proyectos.
Colombia 4.0 se ha convertido en uno de los espacios de encuentro geek en Colombia. Este año se realizará en Barranquilla y Ocaña (Norte de Santander).
Karen Abudinen, ministra TIC, resaltó las cualidades que tiene esta comunidad en el proceso de desarrollo, transformación digital y reactivación del país.
Geeks de todo el mundo celebran su día cada 25 de mayo, efeméride que conmemora el inicio, en cines, de la saga de Star Wars o La guerra de las galaxias, en 1977.
Para países como Colombia, el geek representa una oportunidad, porque además de ser un estudioso investigador, coleccionista y aficionado de sus temas, cuenta entre sus pasiones ser un devorador y, con cada vez mayor frecuencia, creador de tecnología.
César Reyes, un destacado entusiasta de la tecnología, define al geek como «la evolución del nerd, pero más social, orgulloso de serlo y con un mejor dominio del campo tecnológico. Uno no se autodenomina nerd o geek. Son los demás quienes le dan ese título a uno», explica.
«La comunidad geek, en términos prácticos, está compuesta por los usuarios de la tecnología. Todo el mundo hoy en día es usuario y por ende su experiencia, buena o mala, es transferida a los desarrolladores, quienes adaptan, modifican o crean sus nuevos equipos o apps», agrega Reyes.
Con su proyecto Lex y Nix en el Templo del Sol, Reyes fue uno de los ganadores en 2020 del programa Crea Digital del Ministerio TIC y el Ministerio de Cultura, un espacio específico en el que se apoya la creación de videojuegos y contenidos digitales con énfasis cultural.
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